東莞翰倫技工學(xué)校電競方向班招生啦!
熱烈祝賀
東莞翰倫技工學(xué)校—廣州超競教育
戰(zhàn)略合作簽約儀式成功舉行!
簽約儀式現(xiàn)場
2019年6月17日,我校與廣州超競教育投資有限公司在學(xué)校教學(xué)樓A三樓多媒體教室成功舉行戰(zhàn)略合作簽約儀式,這意味著我校在專業(yè)特色辦學(xué)以及技能人才培養(yǎng)等方面將再上一個臺階。
2003年,電子競技被國家體育總局官方認(rèn)證為國內(nèi)第99個正式的體育運(yùn)動項目。
2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項目。
2018年,電子競技作為表演項目進(jìn)入雅加達(dá)亞運(yùn)會,并將在2022年成為杭州亞運(yùn)會正式比賽項目。
2018年英雄聯(lián)盟全球總決賽觀賽數(shù)據(jù)創(chuàng)造了全新的記錄,冠軍戰(zhàn)IG對戰(zhàn)FNC的比賽吸引了超過2億人次收看,已經(jīng)超過任一體育賽事最受歡迎的單場賽事的數(shù)據(jù)。
2016年,教育部增補(bǔ)“電子競技運(yùn)動與管理”專業(yè),電子競技專業(yè)人才培養(yǎng)正式列入高等教育。
目前國內(nèi)已有51所高職院校開設(shè)電竟專業(yè),大量本科中職開設(shè)電競方向/電競選修課,在讀學(xué)生超過萬人。
培養(yǎng)目標(biāo)
本項目培養(yǎng)以電競行業(yè)需求及就業(yè)為導(dǎo)向,滿足電子競技產(chǎn)業(yè)職能需求的、具備專業(yè)素質(zhì)的電競?cè)a(chǎn)業(yè)鏈的復(fù)合型人才。
特色課程
電子競技通識類課程(運(yùn)動概論、產(chǎn)業(yè)概論、用戶分析、職業(yè)生涯規(guī)劃、發(fā)展史、電競商務(wù)英語);電子競技產(chǎn)業(yè)運(yùn)營方向?qū)I(yè)課(俱樂部運(yùn)營與管理、賽事運(yùn)營與管理、場館運(yùn)營與管理、聯(lián)盟運(yùn)營與管理、IP運(yùn)營);電子競技賽事導(dǎo)編播方向?qū)I(yè)課(賽事場景設(shè)計、賽事內(nèi)容制作、賽事編導(dǎo)、賽事導(dǎo)播);教練/數(shù)據(jù)分析方向?qū)I(yè)課(運(yùn)動心理學(xué)、運(yùn)動訓(xùn)練學(xué)、運(yùn)動康復(fù));主持解說方向?qū)I(yè)課(電競主持解說);教練/數(shù)據(jù)分析主持解說方向?qū)I(yè)公選課(數(shù)據(jù)分析、戰(zhàn)術(shù)設(shè)計)。
就業(yè)方向
廣州超競教育、騰訊、俱樂部社群運(yùn)營、俱樂部P運(yùn)營、賽事策劃、賽事執(zhí)行、賽事導(dǎo)演、賽事導(dǎo)播、賽事主持、賽事解說、數(shù)據(jù)分析師、教練等。
我校電競方向班設(shè)施設(shè)備
電競方向班
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